calculadora tipo pokemon

Calculadora de efectividad de tipos Pokémon

Elige el tipo del ataque y uno o dos tipos defensivos para calcular el multiplicador final de daño.

Multiplicador final: x1 (daño neutro). Ejemplo: un ataque Fuego contra tipo Planta suele resultar en x2.

Basado en la tabla de tipos moderna (con tipo Hada, generaciones VI en adelante).

¿Qué es una calculadora de tipo Pokémon?

Una calculadora de tipo Pokémon sirve para estimar cuánto daño hará un movimiento según la relación entre tipo atacante y tipo defensor. En combate, esta relación se expresa con multiplicadores: x0 (inmune), x0.25, x0.5, x1, x2 o x4.

Aunque los jugadores veteranos suelen memorizar muchas combinaciones, es muy fácil confundirse cuando aparecen Pokémon de doble tipo o cuando hay presión en combates PvP. Esta herramienta evita errores y te ayuda a tomar decisiones rápidas.

Cómo funciona el cálculo de efectividad

1) Selecciona el tipo del ataque

El tipo atacante representa el movimiento que usarás (por ejemplo, Fuego, Tierra o Hada). No confundir con el tipo del Pokémon que ataca: aquí se calcula solamente la relación de tipos del movimiento.

2) Elige uno o dos tipos defensivos

Si el rival es monotipo, deja vacío el segundo tipo. Si el rival es dual, el sistema multiplica ambos resultados. Ejemplo: un ataque de tipo Hielo contra un Pokémon Dragón/Volador será x2 por Dragón y x2 por Volador, total x4.

3) Interpreta el multiplicador final

  • x0: no afecta (inmunidad total).
  • x0.25 o x0.5: poco eficaz.
  • x1: daño neutral.
  • x2 o x4: súper eficaz.

Ejemplos rápidos de uso

  • Eléctrico vs Agua/Volador: x2 × x2 = x4.
  • Tierra vs Volador: x0 por inmunidad.
  • Lucha vs Normal/Roca: x2 × x2 = x4.
  • Veneno vs Acero: x0, no hace daño.

Consejos estratégicos para aprovechar la tabla de tipos

Prioriza cobertura en tu equipo

Tener ataques de distintos tipos permite responder mejor a amenazas comunes. Un equipo con buena cobertura reduce el riesgo de quedarse sin opciones ante resistencias o inmunidades.

Identifica inmunidades antes de atacar

En Pokémon, desperdiciar un turno puede costar la partida. Siempre verifica si existe inmunidad (por ejemplo, Normal contra Fantasma o Eléctrico contra Tierra) antes de lanzar tu movimiento.

Piensa en el doble tipo, no solo en uno

Muchos jugadores nuevos miran solo un tipo del rival y olvidan el segundo. Justo ahí aparecen los errores: ataques que parecían fuertes terminan en daño neutral o incluso reducido.

Errores comunes al calcular efectividad

  • Confundir tipo del Pokémon con tipo del movimiento usado.
  • Olvidar que algunas combinaciones generan inmunidad total.
  • No considerar el segundo tipo del defensor.
  • Asumir que “súper eficaz” siempre implica KO (hay más factores como estadísticas y objetos).

Preguntas frecuentes

¿Esta calculadora incluye el tipo Hada?

Sí. Está basada en la tabla moderna, donde Hada ya existe y modifica varias interacciones, especialmente contra Dragón, Lucha y Siniestro.

¿Calcula también STAB, clima o crítico?

No. Esta versión está enfocada en la efectividad de tipos. Factores como STAB, clima, objetos, habilidades y variación aleatoria del daño se calculan aparte.

¿Sirve para PvE y PvP?

Sí. La lógica de efectividad por tipos es una base útil tanto en historia y raids como en combates competitivos entre jugadores.

Conclusión

Esta calculadora tipo Pokémon te da una respuesta inmediata y clara para mejorar decisiones en combate. Si la usas junto con conocimiento de velocidad, roles y cambios, tendrás una ventaja táctica notable. Guarda esta página y úsala como referencia rápida en tus partidas.

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