calculadora vectorial

Calculadora vectorial 2D/3D

Introduce los componentes de tus vectores y elige la operación: suma, resta, producto punto, producto cruz, ángulo, proyección y magnitudes.

Vector A

Vector B

Resultado: listo para calcular.

¿Qué es una calculadora vectorial?

Una calculadora vectorial es una herramienta que te permite trabajar con magnitudes que tienen dirección y sentido, además de un valor numérico. A diferencia de los números escalares (como temperatura o masa), los vectores aparecen en contextos como desplazamiento, velocidad, fuerza, campos eléctricos y gráficos por computadora.

En esta página puedes resolver operaciones comunes sin hacerlo todo a mano: suma, resta, producto punto, producto cruz, ángulo entre vectores y proyección. Esto te ayuda tanto en tareas académicas como en análisis técnicos rápidos.

Cómo usar esta calculadora vectorial

Paso a paso

  • Selecciona si estás trabajando en 2D o 3D.
  • Escribe los componentes de los vectores A y B.
  • Elige la operación que deseas calcular.
  • Haz clic en Calcular para ver el resultado.
  • Usa Limpiar para reiniciar los campos rápidamente.

Consejo: puedes usar números enteros o decimales. Si dejas un campo vacío, la calculadora lo interpreta como cero.

Operaciones disponibles y para qué sirven

1) Suma y resta de vectores

La suma y resta se hacen componente por componente. Son útiles para combinar desplazamientos, fuerzas o velocidades en distintas direcciones.

  • Suma: A + B = (Ax + Bx, Ay + By, Az + Bz)
  • Resta: A - B = (Ax - Bx, Ay - By, Az - Bz)

2) Producto punto (dot product)

El producto punto devuelve un escalar. Sirve para medir qué tan alineados están dos vectores. Si el resultado es cero, son perpendiculares (en condiciones ideales).

  • A · B = AxBx + AyBy + AzBz
  • Se usa en física, machine learning y gráficos 3D.

3) Producto cruz (cross product)

El producto cruz produce otro vector perpendicular a los dos originales. Es especialmente útil en 3D para calcular normales de superficies, torques o áreas orientadas.

  • A × B = (AyBz - AzBy, AzBx - AxBz, AxBy - AyBx)
  • En modo 2D, la calculadora considera z = 0 automáticamente.

4) Ángulo entre vectores

Para obtener el ángulo, usamos la relación entre producto punto y magnitudes:

  • cos(θ) = (A · B) / (|A||B|)
  • θ = arccos(cos(θ))

Esta operación es excelente para medir similitud direccional entre señales y vectores de datos.

5) Proyección de A sobre B

La proyección indica cuánto de A apunta en la dirección de B. Es una herramienta clave para descomponer fuerzas o separar componentes paralelas y perpendiculares.

  • projB(A) = [(A · B) / |B|²] B

Aplicaciones prácticas

Una calculadora vectorial se usa en múltiples áreas:

  • Física: análisis de fuerzas, velocidad y aceleración.
  • Ingeniería: estructuras, robótica y simulaciones.
  • Gráficos 3D: iluminación, normales y orientación de objetos.
  • Ciencia de datos: similitud entre vectores en espacios de características.
  • Navegación: cálculo de trayectorias y desplazamientos.

Errores comunes al trabajar con vectores

  • Mezclar unidades diferentes en componentes del mismo vector.
  • Olvidar que el producto cruz produce un vector, no un escalar.
  • Intentar calcular ángulos con un vector de magnitud cero.
  • Confundir la proyección de A sobre B con la de B sobre A.

Conclusión

Esta calculadora vectorial está diseñada para ayudarte a resolver operaciones esenciales de forma rápida y clara, tanto en 2D como en 3D. Si estudias matemáticas, física, ingeniería o programación, dominar estas operaciones te dará una base sólida para problemas más avanzados.

Guarda esta página y úsala como apoyo diario: una buena intuición vectorial acelera el aprendizaje y mejora la precisión en tus cálculos.

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