Calculadora de Vectores en R³
Ingresa las componentes de los vectores A y B. La herramienta calcula suma, resta, producto punto, producto cruz, magnitudes, ángulo y proyección.
Vector A
Vector B
¿Qué es el cálculo con vectores?
El cálculo con vectores es una parte esencial del álgebra lineal y del cálculo multivariable. Un vector representa una magnitud con dirección y sentido, y se usa para modelar movimiento, fuerzas, velocidad, aceleración, campos eléctricos, gráficos 3D, machine learning y muchas áreas más.
Cuando trabajamos con vectores, normalmente realizamos operaciones como suma, resta, multiplicación por un escalar, producto punto y producto cruz. Estas operaciones no solo son algebraicas: también tienen interpretación geométrica.
Operaciones fundamentales
1) Suma y resta de vectores
Si tienes dos vectores A = (ax, ay, az) y B = (bx, by, bz):
A - B = (ax - bx, ay - by, az - bz)
Geométricamente, sumar vectores equivale a colocar uno al final del otro (regla del paralelogramo).
2) Multiplicación por escalar
Al multiplicar un vector por un número real k, cambias su longitud:
- Si |k| > 1, el vector se alarga.
- Si 0 < |k| < 1, se acorta.
- Si k < 0, además invierte su dirección.
3) Magnitud de un vector
La magnitud o norma de un vector indica su “tamaño”:
Esta fórmula es una extensión del teorema de Pitágoras al espacio tridimensional.
4) Producto punto (dot product)
El producto punto entre dos vectores devuelve un número real:
También puede escribirse como:
Esto permite encontrar el ángulo entre vectores. Si el producto punto es 0 (y ambos vectores no son nulos), son perpendiculares.
5) Producto cruz (cross product)
El producto cruz en R³ produce otro vector perpendicular a ambos:
Su magnitud representa el área del paralelogramo formado por A y B.
Interpretación geométrica útil
- Suma: combina desplazamientos.
- Producto punto: mide similitud de dirección y “proyección” entre vectores.
- Producto cruz: genera una normal útil en física y gráficos por computadora.
- Proyección de A sobre B: parte de A alineada con B.
Aplicaciones reales
Física
Fuerza, velocidad y aceleración son vectores. El trabajo mecánico usa producto punto, y el torque usa producto cruz.
Ingeniería y robótica
La planificación de trayectorias y la orientación espacial de brazos robóticos dependen del cálculo vectorial para posicionamiento y control.
Gráficos 3D y videojuegos
Iluminación, colisiones, cámaras y normales de superficies requieren operaciones vectoriales en tiempo real.
Ciencia de datos y machine learning
Los datos se representan como vectores en espacios de alta dimensión. Similitud coseno y distancias vectoriales son herramientas clave.
Errores comunes al calcular con vectores
- Confundir producto punto con producto cruz.
- Olvidar que el producto cruz solo está definido (de forma estándar) en 3D.
- Intentar calcular ángulo con vectores de magnitud cero.
- No respetar el orden en A × B (porque B × A = -(A × B)).
Conclusión
Dominar el cálculo con vectores te permite resolver problemas con estructura espacial de forma clara y potente. Si practicas con una calculadora como la de esta página, podrás interiorizar rápidamente las operaciones básicas y su interpretación geométrica. Desde tareas académicas hasta proyectos profesionales, los vectores son una herramienta transversal y extremadamente útil.